资源介绍
Auto-Rig Pro最初是作为开发者个人的内部装配工具开发的,旨在解决在绑定和动画重定向过程中遇到的各种挑战。经过几年的开发和优化,这款工具已经逐渐成熟,并在行业内获得了广泛的认可。几年前,开发者决定将Auto-Rig Pro公之于众,让更多的开发者能够受益于这一强大的工具。
自从Auto-Rig Pro发布以来,开发者不断倾听用户反馈,并根据这些反馈不断添加新功能。这些新功能不仅提升了工具的易用性,还进一步增强了其性能。现在,Auto-Rig Pro已经成为一款功能丰富、易于使用的角色绑定和动画重定向工具。
它可以根据角色的骨骼结构自动创建绑定关系,从而大大减少了手动调整的工作量。此外,该工具还支持自定义绑定设置,允许用户根据自己的需求进行微调。Auto-Rig Pro可以将一个角色的动画应用到另一个具有不同骨骼结构的角色上,从而实现动画的跨角色重用。这对于游戏开发和动画制作来说非常有用,因为它可以节省大量的时间和人力成本。
Auto-Rig Pro还提供了为Unity和Unreal Engine导出Fbx文件的功能。这使得用户可以直接将绑定好的角色和动画导入到这些流行的游戏引擎中,进一步简化了开发流程。